Jak jsem použil AI!
U her je těžká jedna věc. Extrémně těžká. Je to testování. Testování a zase testování.
Otestovat hru, která má herní dobu zhruba 40 hodin, a to jen na tu nejlehčí obtížnost. Začal jsem testovat, ale vyžadovalo to řadu hacků a zkoušení věcí jednotlivě a po kouscích. Odehrát 40 hodin je těžké a na vyšší obtížnost to může klidně být 70 hodin. To se prostě sólově zvládnout nedá.
Takže jsem si natrénoval AI bota, který hru dohraje. Dostal hru s příběhem a zrychleným časem, hra běží asi 180× rychleji. Naučil jsem ho kupovat lodě a prodávat vybavení. Pak jsem ho naučil hledat věci v deníku a prostě přežít ve vesmíru. I tak je bot dost přímočarý a spoustu věcí vynechává, třeba budování základen nebo létání dalších misí jen kvůli lepší lodi, penězům a podobně. Navíc vlastně ví, jak to má dopadnout. Přesto jsem se dostal k tomuto výsledku:
| Slunce | Ross 154 | Volná zóna (Sirius) | |
|---|---|---|---|
| Herní dny | 522 | 485 | 1273 |
| Návštěvy přístavů | 239 | 245 | 534 |
| Skoky | 141 | 116 | 333 |
| Splněné / nesplněné zakázky | 193 / 62 | 218 / 43 | 282 / 67 |
| Souboje | 246 | 198 | 274 |
| Smrti | 48 | 188 | 135 |
| Odhad pro hráče | asi 34 h | asi 45 h | asi 68 h |
